第18届亚洲运动会电子竞技表演赛

欢迎来到萌百电子竞技专题!本页面所使用游戏文本及数据,仅以介绍为目的引用,其著作权属于各游戏公司,希望您能一同参与建设电子竞技系列专题(编辑导航页面) [ 显示全部 ]PC端游戏

DOTA2

英雄联盟

CS2

守望先锋

绝地求生:大逃杀

穿越火线

永劫无间

无畏契约

彩虹六号:围攻

Apex英雄PC端职业赛事

DOTA2国际邀请赛

英雄联盟全球总决赛

反恐精英锦标赛

守望先锋联赛

绝地求生全球总决赛

穿越火线职业联盟电视联赛

永劫无间职业联赛

无畏契约冠军巡回赛

彩虹六号:围攻国际邀请赛

Apex英雄全球系列赛移动端游戏

王者荣耀

第五人格

和平精英

穿越火线:枪战王者

英雄联盟手游

决战平安京移动端职业赛事

王者荣耀职业联赛

第五人格职业联赛

和平精英职业联赛

穿越火线:枪战王者职业联赛

英雄联盟手游职业联赛

决战平安京职业联赛综合性赛事

世界电子竞技大赛(WCG)

世界电子竞技大赛(WCA)

亚洲运动会电子竞技项目

东亚电竞锦标赛

全国电子竞技公开赛

全国电子竞技大赛

除非特别注明,否则本条目所有时间皆以东七区时间(UTC+7,ICT-中南半岛标准时间)为准。

第18届亚洲运动会电子竞技表演赛

File:2018年亚洲运动会电子竞技徽标.jpg2018年亚运会电竞表演赛标志

基本资料

赛事名称

第18届亚洲运动会电子竞技表演赛

英文名称

2018 Asian Games Esports Demonstration Event

赛事类型

国家队赛事

赛事项目

传说对决皇室战争炉石传说英雄联盟实况足球星际争霸2

地点

印度尼西亚雅加达

场馆

布里安玛体育馆

开始时间

资格赛:2018年6月正赛:2018年8月26日

结束时间

2018年9月1日

亚洲运动会电子竞技赛事

前一届

本届

后一届

第18届亚洲运动会电子竞技表演赛(2018)

2022年亚洲运动会电子竞技项目(2022)(2023)

第18届亚洲运动会电子竞技表演赛为2018年亚洲运动会的小项之一,共产生6枚金牌。

本次电子竞技比赛的承办组织为亚洲电子体育联合会。这是电子竞技第一次出现在国际综合性体育比赛中。

本次比赛共设英雄联盟、传说对决(亚运版)、部落冲突:皇室战争、实况足球2018、星际争霸2、炉石传说六个项目。

电子竞技项目海报

奖牌榜

与传统项目相同,比赛也会对优胜者颁发奖牌作为奖励;但奖牌不会计入总奖牌榜。

东道主*

排名

代表队

金牌

银牌

铜牌

总数

1

中国

2

1

0

3

2

印度尼西亚*

1

1

0

2

2

韩国

1

1

0

2

4

中国香港

1

0

0

1

4

日本

1

0

0

1

6

中国台北

0

2

1

3

7

伊朗

0

1

0

1

8

越南

0

0

4

4

9

印度

0

0

1

1

正赛情况与最终结果

东道主*

进入正赛并获得金牌

进入正赛并获得银牌

进入正赛并获得铜牌

进入正赛

报名参加但未进入正赛

未报名

代表队

IOC代码

英雄联盟

传说对决

皇室战争

实况足球

星际争霸

炉石传说

中国

CHN

Q

Q

Q

-

-

d

中国台北

TPE

Q

Q

d

-

Q

d

中国香港

HKG

d

Q

Q

Q

d

Q

印度

IND

d

Q

Q

Q

-

Q

印度尼西亚*

INA*

Q

Q

Q

Q

Q

Q

伊朗

IRI

d

-

-

Q

Q

d

日本

JPN

d

-

d

Q

d

Q

哈萨克斯坦

KAZ

Q

-

-

Q

Q

d

吉尔吉斯斯坦

KGZ

-

-

d

-

-

Q

老挝

LAO

d

Q

Q

-

d

d

马来西亚

MAS

d

d

d

Q

d

d

巴基斯坦

PAK

Q

-

-

-

d

-

沙特阿拉伯

KSA

Q

-

Q

-

d

Q

韩国

KOR

Q

d

d

-

Q

-

斯里兰卡

SRI

d

-

-

-

Q

-

泰国

THA

d

Q

d

-

Q

Q

乌兹别克斯坦

UZB

d

-

Q

d

-

d

越南

VIE

Q

Q

Q

Q

Q

Q

对阵情况-英雄联盟

主条目:2018年亚洲运动会英雄联盟表演赛

对阵情况-传说对决

主条目:2018年亚洲运动会传说对决表演赛

对阵情况-部落冲突:皇室战争

赛制为双败BO5

第一轮

第二轮

第三轮

金牌赛

中国香港

3

老挝

2

中国香港

1

印度尼西亚

3

印度尼西亚

3

中国

1

印度尼西亚

3

越南

1

越南

3

乌兹别克斯坦

0

越南

3

印度

1

沙特阿拉伯

0

印度

3

印度尼西亚

3

中国

1

败者组第一轮

败者组第二轮

败者组第三轮

铜牌赛

老挝

1

中国

3

中国香港

0

中国

3

中国

3

乌兹别克斯坦

0

印度

0

越南

2

沙特阿拉伯

3

印度

3

中国

3

沙特阿拉伯

0

对阵情况-实况足球2018

小组赛分为2组,单循环BO3赛制,每组排名前2的队伍晋级淘汰赛。

淘汰赛采用单败BO3。

BO3赛事依次进行1v1、2v2、1v1。

选手可挑选九支足球俱乐部,但每支球队在每一场BO3只能出现(选)一次,且对阵双方不能选同一支球队。

若双方在一局比赛中选了同一支球队,则进行抛硬币决定一方换球队。

A组

#

队伍

IOC代码

IRI

MAS

HKG

KAZ

积分

1

伊朗

IRI

2-0

2-0

2-0

3

0

9

2

马来西亚

MAS

0-2

2-0

2-0

2

1

6

3

中国香港

HKG

0-2

0-2

2-0

1

2

3

4

哈萨克斯坦

KAZ

0-2

0-2

0-2

0

3

0

B组

#

队伍

IOC代码

JPN

VIE

INA

IND

积分

1

日本

JPN

2-0

2-0

2-0

3

0

9

2

越南

VIE

0-2

2-0

2-0

2

1

6

3

印度尼西亚

INA

0-2

0-2

2-0

1

2

3

4

印度

IND

0-2

0-2

0-2

0

3

0

淘汰赛

半决赛

金牌赛

伊朗

2

越南

1

伊朗

1

日本

2

日本

2

马来西亚

0

铜牌赛 越南2

马来西亚1

对阵情况-星际争霸2

赛制为单败赛,除了金牌赛为BO7以外,其余均为BO5。

¼决赛

半决赛

金牌赛

韩国

3

泰国

0

韩国

3

伊朗

0

伊朗

3

印度尼西亚

0

韩国

4

中国台北

0

中国台北

3

斯里兰卡

0

中国台北

3

越南

1

越南

3

哈萨克斯坦

0

铜牌赛 伊朗0

越南3

对阵情况-炉石传说

赛制为单败BO5。

¼决赛

半决赛

金牌赛

印度

3

日本

2

印度

2

中国香港

3

中国香港

3

吉尔吉斯斯坦

0

中国香港

3

印度尼西亚

1

泰国

1

印度尼西亚

3

印度尼西亚

3

越南

2

铜牌赛

沙特阿拉伯

1

越南

3

印度

3

越南

2

查 · 论 · 编综合性电子竞技赛事 国际级赛事Olympic Esports GamesEsports World CupEsports Nations Cup

奥林匹克电子竞技运动会

电竞俱乐部世界杯

电竞世界杯

World Cyber GamesWorld Cyber ArenaWorld Electronic Sports GamesInternational Esports FederationWorld Esports ChampionshipGlobal Esports Games

世界电子竞技大赛(WCG)

世界电子竞技大赛(WCA)

世界电子竞技运动会

世界电子竞技锦标赛

全球电子竞技运动会

洲际级赛事Asian GamesAsian Indoor & Martial Arts GamesEsports Asian Champions League

亚洲运动会电子竞技项目

亚洲室内与武道运动会电子竞技项目

电子竞技亚洲冠军联赛

地区级赛事Southeast Asian GamesEsports Championships East Asia

东南亚运动会电子竞技项目

东亚电竞锦标赛

国家级赛事National Electronic Sports OpenNational Electronic Sports Tournament

全国电子竞技公开赛

全国电子竞技大赛

其他 国际奥委会电竞委员会(奥林匹克电子竞技运动会 • 奥林匹克电竞周 • 奥林匹克虚拟系列赛) • 上海虚拟体育公开赛 • 未来运动会 • ESL系列赛事(ESL Pro Tour • ESL One • ESL Pro League • 梦幻联赛 )详见综合性电子竞技赛事列表


TOP